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La Programmazione orientata agli oggetti è un paradigma di programmazione basato sul concetto di “oggetti”, che può contenere dati, sotto forma di campi (spesso noti come attributi) e codice, sotto forma di procedure (spesso noto come metodo). Le lingue che supportano la Programmazione orientata agli oggetti utilizzano in genere l'ereditarietà per il riutilizzo del codice e l'estensibilità sotto forma di classi o prototipi.
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